Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 053-056 (1985)(Hobby Press)(es)(Side B).tzx
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7 ;" PARE LA CINTA ": 3 mas=mas-.5 3 A$=A$(b(posx)+1 2 ;"TIENES "; 2 ;"PULSA UNA TECLA PARA EMPEZAR" 2 ;"PARE LA CINTA": 2 ;"FICHAS"; 2 ;"CAMIONES: ";cam: 2 ;"APOSTADAS": 2 ;" PULSA UNA TECLA" 2 (NPROG/DOS) 2 "22",CERO;B$: 1 z;z;" FICHAS A "; 1 z$(z,m)=raro 1 z$(z,m)=k$ 1 z$(p2+p3*(p2=0 1 y$)*(z$(p2+p3*(p2=0 1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz 1 x$=" PRUEBA TU SUERTE EN LA RULETA ZX.PULSA ""P"" PARA EMPEZAR A JUGAR,""I"" PARA INSTRUCCIONES. " 1 wtkthctacthaahcvukuhdubduhbbhdtuh 1 w$="PARA APOSTAR DEBERAS MOVER EL*ASTERISCO SITUADO EN LA PARTE*SUPERIOR DERECHA DEL RECUADRO*QUE APARECERA AHORA.*PARA ELLO USA LAS TECLAS ""5""*Y ""8"".CUANDO TENGAS COLOCADO*EL ASTERISCO JUNTO A LA CASILLA*QUE QUIERAS APOSTAR PULSA LA*""P"" Y A CONTINUACION INDICA*LA CANTIDAD QUE QUIERAS APOSTAR*PERO SI DESEAS CAMBIAR ALGUNA*APUESTA PULSA LA ""C"".*SOLO PODRAS CAMBIAR LA APUESTA*INMEDIATAMENTE DESPUES DE HACER*CADA UNA." 1 w#q#:&\w#"$\ 1 total=tot: 1 total=tot+3 1 tot=total: 1 tot=tot-apu 1 tot=tot+apu: 1 t$="VERDE" 1 t$="BLANCO": 1 rec);rec;" CAMIONES: ";rec2: 1 q(e$(i))=1 1 po=a7)+(p8 1 po=a6)+(p7 1 po=a5)+(p6 1 po=a4)+(p5 1 po=a3)+(p4 1 po=a2)+(p3 1 po=a1)+(p2 1 p8;p8;" FICHAS A "; 1 p7;p7;" FICHAS A "; 1 p6;p6;" FICHAS A "; 1 p5;p5;" FICHAS A "; 1 p4;p4;" FICHAS A "; 1 p3;p3;" FICHAS A "; 1 p2;p2;" FICHAS A "; 1 p1;p1;" FICHAS A "; 1 p1,p2,p3,p4,p5,p6,p7,p8 1 niv=orden: 1 micro 1 mas=mas+.5 1 mas1=mas1-1 1 linea=linea+1 1 k$=z$(p2+p3*(p2=0 1 itas=itas+1 1 i(con)=(17 1 e$=i$+"="+b$: 1 descode & 1 d$(z$(p2+p3*(p2=0 1 d$(k$);" de (";p2+p3*(p2=0 1 d$(k$);" DIRECTAMENTE": 1 d$(i$);"="; 1 d$(e$(i)): 1 cuenta=cuenta-1 1 cuenta=cuenta+1 1 comprensort 1 cirujano A 1 carga la rutina de comprimir 1 c(c1)=c(c1)+1 1 c$=c$+A$(b(i) 1 c$=c$+"^"+A$(b(i)+1 1 b(i)=b(i+1 1 b(i)=b(i)+1 1 almacen 1 a8=i(con): 1 a7=i(con): 1 a6=i(con): 1 a5=i(con): 1 a4=i(con): 1 a3=i(con): 1 a2=i(con): 1 a1=i(con): 1 a$="ESTE JUEGO CONSISTE EN APOSTAR*FICHAS A LOS NUMEROS Y LETRAS*QUE APARECERAN EN LA RULETA ZX.*SI LA AGUJA SE PARASE EN ALGUN*NUMERO O LETRA DE LOS QUE HAS*APOSTADO,GANARAS EL TRIPLE DE*LO APOSTADO.PERO SI NO OCURRE*ASI,GANARA LA BANCA ZX.*SE PUEDEN HACER COMO MAXIMO UN*TOTAL DE OCHO APUESTAS;PODRAS*APOSTAR TANTAS FICHAS COMO*TENGAS.CUANDO NO DESEES APOSTAR*MAS,PULSA LA ""R""." 1 a$=" DESPEDIDO DE LA FABRICA " 1 X);",LONGITUD= ";I 1 X)+("CODIGO MAQUINA" 1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA"; 1 TZX por Manuel Gomez Amate 1 SPACE-UNO,X1 1 SPACE-UNO,CERO: 1 SPACE,LINEA: 1 SPACE,CERO: 1 Resolucion 1 RULETA ZX"; 1 Montecarlo 1 Microfile3 1 Microfile2L 1 Microfile1 1 LOECHE 6,7,B MADRID 28007 1 I,CERO;,,: 1 Hobby Press 1 Frecuen d 1 Descompren 1 DOS=UNO+UNO 1 DEVUELVEN LOS CARACTERES ORIGINALES DEL SPECTRUM 1 Comprensor 1 Cirujano ) 1 Castellano 1 CINTA 14 CARA B 1 CERO;" "; 1 CARA B \ 1 CARA B - 1 C$=C$+"*"+A$(b(i)+1 1 C$=" Por favor, elija un programa " 1 B$=E$((pe+1 1 B$="1.23456789": 1 B$="("+B$+")": 1 B$=" " 1 Almacen /W 1 A$=E$((pe+1 1 A$(b(posx))= 1 A$(b(i)))+A$(b(i)+1 1 =X-2X)=X-256 1 ="L")-(378 1 ;"cdeffgh"; 1 ;"_`pqpq"; 1 ;"UNA DE TUS APUESTAS ACERTO": 1 ;"TRAS LAS ULTIMAS APUESTAS";';" TIENES ";tot;" FICHAS": 1 ;"TENIAS ";tot;" FICHAS TRAS LA ULTIMA"; 1 ;"SI NO QUIERES VOLVER A PROBAR";';" SUERTE PULSA LA ""N"" SI NO";';" PULSA CUALQUIER TECLA": 1 ;"SCREEN ";x;" = ";z(x);" BYTES" 1 ;"RECUERDA:"; 1 ;"RECUERDA: CUANDO TE PREGUNTE ""ENTENDIDO?"" PULSA UNA TECLA ": 1 ;"RECORD= P$: ";"00000"( 1 ;"Presione ENTER": 1 ;"Para utilizar correctamente elprograma cargar el code en la direccion 23296 y activarlo con 1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA." 1 ;"PULSA UNA TECLA": 1 ;"PONGA CINTA CON SCREENS"; 1 ;"PLAY DEL CASSETE" 1 ;"PARA SABER SU COLOR"; 1 ;"P$:0000";#0 1 ;"NO PUEDO DESPEJAR "; 1 ;"LONGITUD DE LOS SCREENS" 1 ;"LA AGUJA SE DETUVO EN ";c$;" ";n$; 1 ;"Grabar con SAVE CODE ";oa;",";lo+14 1 ;"FRECUENCIMETRO DIGITAL"; 1 ;"FRECUENCIA": 1 ;"FIN DEL PROBLEMA": 1 ;"ESPERA UN MOMENTO,CARGANDO EL CM": 1 ;"ENTENDIDO ?": 1 ;"EL PREMIO RECAYO EN ";c$;" ";n$; 1 ;"DE COLOR ";t$: 1 ;"DE (";z;") TENGO ";E$: 1 ;"DATOS:": 1 ;"CIRUJANO" 1 ;"CARGA LA RUTINA DE EXPANDIR": 1 ;"CARGA EL BLOQUE DE "; 1 ;"ARRANQUE CINTA Y PULSE UNA TECLA": 1 ;"ARCHIVOS COMPRIMIDOS": 1 ;"A COMPRIMIR Y PULSE EL"; 1 ;"1 2 3 4": 1 ;"00000000000000000000000000000000": 1 ;"0"'"1"'" 1 ;"(";i;")";E$: 1 ;"""R"" EMPEZAR"; 1 ;"""P"" APOSTAR"; 1 ;"""C"" CAMBIAR"; 1 ;"""8"" DERECHA"; 1 ;"""5"" IZQUIERDA"; 1 ;" SE ACABO.YA NO TIENES DINERO."'''"SI TE QUIERES ARRIESGAR A JUGAR"'"OTRA PARTIDA,PULSA CUALQUIER"'"TECLA,DE LO CONTRARIO PULSA"'"LA ""N"".": 1 ;" Hallo primero "; 1 ;" HAS TENIDO SUERTE"; 1 ;" FICHAS": 1 ;" FICHAS" 1 ;" APUESTA.AHORA TIENES ";total;" FICHAS": 1 ;" PULSA UNA TECLA": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" PULSA UNA TECLA": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ";: 1 ;" ": 1 ;" " 1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 /t);" Hz ": 1 ----FRECUENCIMETRO----- 1 --------DIGITAL-------- 1 ----------V&A---------- 1 ,o)="w"))=1 1 ,o)="w")): 1 ,o)="v")+(z$(11 1 ,o)="v")*117 1 ,D.L.: M-36598-84 1 **COMPROBANDO ACIERTO** 1 ***TABLERO APUESTAS*** 1 ***REPARTO PREMIO*** 1 ***MOVIMIENTO AGUJA*** 1 ***INSTRUCCIONES*** 1 ***FICHAS APOSTADAS*** 1 ***DIBUJO RULETA*** 1 ***APUESTAS*** 1 *********************** 1 *** CINTA-MICROHOBBY *** 1 *((y$="v")+(y$="w")) 1 ),m)=raro)=1 1 ),m));" para obtener "; 1 ))+"("+B$+")": 1 (z$(p2+p3*(p2=0 1 (VALOR)<"A" 1 ("+c$+")": 1 ("+B$+")^2": 1 ("+B$+")^(1/("+C$+"))": 1 "wtk","thc","tac","tha","ahc","vuk","uhd","ubd","uhb","bhd" 1 "numero impar de parentesis !!!": 1 "b^2+h^2=d^2" 1 "a^2+h^2=c^2" 1 "a","b","c","d","h","t","u","v","w" 1 "Origen= ";: 1 "Origen final= ";of 1 "Origen actual= ";oa 1 "Num. de pantallas a comprimir ";n 1 "Nombre con el que quiere salvar el bloque de screens= "; 1 "NO HAY DATOS": 1 "NO HAY ""="" !!!": 1 "MicroHobby Semanal numeros 53 a 56 1 "METE LOS DATOS "' 1 "Longitud= ";lo 1 "Longitud= ";: 1 "LONGITUD= ";i 1 "Ejecutar con USR ";p 1 "EXPRESI0N NO VALIDA": 1 "E-Comprensor","F-Descompren","G-Microfile1","H-Microfile2","I-Microfile3","J-Resolucion" 1 "Direccion ejecucion= ";de 1 "Direccion donde se ha cargado el bloque= ";m: 1 "Direccion donde se almacena los archivos comprimidos= ";m 1 "Direccion de ejecucion= ";: 1 "CUANTO QUIERES APOSTAR AHORA ? ";apu: 1 "CUANTO APUESTAS ? ";apu: 1 "CUAL ES LA INCOGNITA ? "; 1 "A-Frecuen","B-Montecarlo","C-Almacen","D-Cirujano" 1 "A","B","C","D","E","F","G","H" 1 "64"+NPROG) 1 "5";"cara: "; 1 "5";"Programa: "; 1 "5";"Programa inexistente": 1 "5";"'R' Vuelve al menu" 1 "5";"'L' Carga el programa"; 1 "32"-I;C$( 1 "22",CERO;C$(I 1 "22",CERO;B$ 1 "22",CERO; 1 "1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F","G" 1 "0= BASIC 3= CODIGO MAQUINA ";X 1 estan en a,b,c,d en modo GRAFICO,respectivamente. ": 1 Por favor, elija un programa 1 Matti Hemmi 1985 1 RULETA ZX 1 C